Общие знания этикета
Всего существует три рода людей, различимых по их знанию этикета:
- высокое дворянство Домов и дипломаты (знают тонкости этикета в полном объеме),
- ординарное дворянство нетитульных семей и чиновников (знают основные положения этикета)
- незнатные, сироты, орбитальные бароны (незаконные и случайные асперы, а также те, кто являются дворянами в первых поколениях - владеют только нижайшими основами этикета).
Все курсанты, поступающие в Академию, владеют основами этикета, даже если родились в трущобах какой-нибудь захудалой планеты на задворках космоса, потому что до прибытия на Майтрею прошли базовый курс. Но можно решить, насколько ваш персонаж хорошо выучил эту информацию, и поступить соответственно. Второкурсники, преподаватели и представители знатных семей получат расширенные знания.
Общее
Этикет - это язык поступков. Он нужен, чтобы отличить своего от чужого и приемлемое от неприемлемого.
Существует:
- бытовой имперско-дворянский этикет, известный аристократам (правила, принятые в Домах, они могут отличаться от Дома к Дому),
- имперский протокол (включается, когда нужно произвести некое действие по имперскому стандарту, например, дуэль) и этикет военнослужащего.
Соответственно, первое что важно понять в рамках этикетного общения - это то в каком статусе происходит это общение. Это определяется обращением, инициирующим общение. По имени - поговорим как друзья, без формальностей. По званию - поговорим как военнослужащие. По фамилии - поговорим, как дворяне и представители своих семей (чем более полное имя использовано, тем важнее и формальнее предмет общения). По имени Дома - поговорим, как представители Домов.
У каждого Дома есть свои этикетные “фетиши” - священные и ритуализированные действия. Это может быть гостеприимство, нерушимость договора, правила вендетты и т.д.
Тонкости можно будет скоро обсудить в чатиках Домов :)
Общепринятые формы поведения
Имперская система, интерпретируемая чуть по-разному членами Домов, предписывает, чего НЕ делает достойный человек.
Достойный человек:
- Не хвалится своими достижениями
- Не лжет
- Не проявляет страха
- Не дерзит старшим
- Избегает невежества
- Не ставит свое благо выше общего
Общепринятые формы оскорблений
- Что является оскорбительным для достойного человека:
- Отсутствие извинений;
- Формы игнорирования (пример: повернуться спиной, говорить в присутствии так, словно его нет);
- Дать понять, что не считаешь его достойным человеком;
- Прямая брань (отыгрывается матом);
- Физическая агрессия любой интенсивности.
Как проходит взаимодействие
В таблице ниже перечислены базовые формы взаимодействия друг с другом.
Следование им - прилично и принято. Нарушение их неприлично, но не является плевком в лицо.
У дворян и у военных эти формы взаимодействия отличаются.
Вид взаимодействия | Дворянство | Офицерство |
---|---|---|
Приветствие и прощание | Поклон | Салют (кулак к сердцу) |
Представление | Полное имя с семьей и домом (госпожа Анна-Мария-Луиза Цауне, Регламент Конкордия) | Чин, место службы, семейное имя (курсант Академии Майтрея рядовой фон Штосс) |
Совместная бытовая деятельность | Старший по возрасту и статусу всегда действует первым. Нельзя говорить громче старшего, перебивать. | Вне боевых и вахтенных условий офицеры считаются равными друг другу |
Обращение | Базово ко всем по семейному имени - господин Шэнь, госпожа Калленберг. По личному имени называют только очень близких людей. | По званию, семейному имени и строго на "вы" ("курсант Амальрик, вы отчислены") |
Особые ритуалы
1. Чайная церемония
Чайную церемонию используют в дипломатии во время переговоров. Это декларированно мирный, спокойный, ОСОБЕННЫЙ разговор. Например, философская беседа “за жизнь” или романтическая прелюдия к чему-то большему. Проходит как совместное распитие чая. Тот, кто пригласил, разливает чай по чашкам и начинает беседу. Если чашки - по количеству сидящих, то присоединиться нельзя. Тот, кто говорит, отпивает чай и таким образом передает право говорить своему собеседнику (закончил говорить - попил). Отказаться от чая, если вам его предлагают, равно плевку в лицо. Встать из-за чайного стола, когда чай не допит - тоже. Дворяне могут привезти на игру свой чай и свою чашку для церемонии, желающие особенно упороться - несколько чашек или даже набор для чайной церемонии.
2. Приглашение к сексу
Говорить о сексе напрямую - невежливо. Используются эвфемизмы и экивоки, но чтобы можно было понять друг друга, в нашем мультикультурном обществе существует общепризнанный маркер - красный шнур. Он существует в мире игры и является тем, чем является - красным шнуром.
Если человек говорит с вами, а в руках у него такой шнур - речь о сексе. Любые другие красные элементы костюма не имеют к этому никакого отношения. Только шнур, и только в руках. Это то, что есть у любого знающего этикет человека. Сказать просто “Эй, пошли перепихнемся”, не имея шнура - очень грубо. Так говорят в трущобах на задворках Галактики. Будущие офицеры так не говорят. Длина шнура - не более локтя. Мериться длиной своих шнуров - нелепо, но не нарушает этикет. Обычно дети перестают шутить на эту тему лет в 12.
Существуют общепризнанные символы обращения с красным шнуром:
- шнур, повязанный на кисть или запястье - приглашение для желающих. Ответ на такое приглашение - попросить этот шнур. Если носящий согласен - отдаёт шнур, и пара уединяется.
- если на шнуре есть узлы - речь о более долговременной связи и личной заинтересованности в человеке. “Я приглашаю к тому, чтобы это был не просто секс”
- контакт своим шнуром с другим человеком - вызов, откровенность на грани приличного, намёк на большую страсть.
Когда уместно показывать свой шнур? Определенно, не на занятиях в Академии, а когда ты уже уединился с будущим, как полагаешь, партнером.
Игроки сами завозят красные шнуры, но у Цензора будут запасные.
Модель секса
позже модель будет продублирована среди минорных моделей (девайсы, вещества, оглушение, обыск, взлом)
Вас двое, и вы собираетесь сделать это! Можно сидеть, стоять, лежать, как вам удобнее. Прикоснитесь к рукам друг друга. Можно своими руками, можно шнуром. Посмотрите друг другу глаза в глаза. Все время, пока вы будете заниматься сексом, не разрывайте контакта рук и не теряйте контакта глаз. Это не значит, что надо просто схватить и держать. Именно контакт рук и есть модель секса. Стараетесь ли вы обхватить ладонь партнера, касаетесь ли кончиками пальцев его запястья - все это и есть секс на нашей игре.
Есть три уровня доступности/открытости/приемлемости:
- В контакте участвуют лишь кисти рук, не затрагивая уже запястья.
- Для физического контакта доступно все до локтя.
- Все, что до плеча и подмышки, доступно для контакта в процессе секса.
Мы вводим эти уровни потому что “некоторые любят погорячее”, а некоторые нет. Вы всегда можете предложить партнеру перейти на более полный уровень или наоборот остановить партнера.
Все, что дальше первого уровня (про кисти рук) доступно ТОЛЬКО по обоюдному согласию. Тут надо уточнить, что когда оно по обоюдному согласию, то вообще доступно все в мире, и мастера не суют свой нос с советами в эту область личных отношений.
Важно уточнить что пока вы следуете предложенной модели отыгрыша секса, лучше не двигаться самому. Двигаются только руки.
Смотрите прямо в глаза партнеру, между вашими лицами должно быть расстояние не меньше ширины двух ладоней, но не больше длины вытянутой руки.
Постарайтесь представить, испытать те чувства, эмоции, которые ваш персонаж испытывает в предполагаемом акте. Отбросив всякое стеснение, дайте этим эмоциям проявиться у вас на лице, не прячьте их. Но ни в коем случае не отводите глаз от глаз/лица партнера. Смотрите на то, что происходит с его лицом.
Когда/если вам покажется что молчание уже неуместно, или вам без слов не сосредоточиться на эмоциях, вы можете коротко и емко описать свои чувства, эмоции, связанные с происходящим сейчас, или же с тем, что вас сильнее всего мучает, беспокоит, радует в вашей жизни судьбе, в ваших отношениях, нечто бьющееся у вас в голове. Например: «как же я устал от одиночества!», или «я докажу тебе, что я лучший», или «мы все умрем завтра, так зачем страдать!» и т. д Под “произнести” мы имеем в виду все что угодно — шепнуть, сказать, выкрикнуть, прошипеть, именно так, как оно звучит там у вас в голове и как оно выражает испытываемое вами. Ваш партнер вам отвечает своей фразой, и так дальше по вашему желанию. Очередность тут совершенно не важна. Все, что вы сказали и услышали, остается в вашей памяти как мысли, ощущения, обрывки понимания себя и другого.
Если вы в процессе секса сообщили партнеру секретный код от сейфа, то он вполне может воспользоваться этими знаниями после того, как вы закончите.
Когда ваше внимание, сосредоточенность на своих эмоциях и эмоциях партнера начнет ослабевать — заканчивайте процесс. Просто отпустите руки.
Групповой секс:
Возможно, что на этой игре он вам понадобится. Когда в сексе больше двоих участников, вы встаете/садитесь/ложитесь так чтобы всем участникам было видно всех, и касаетесь руками рук других участников. Пусть одна ваша рука касается руки одного участника, а другая - другого. Затем вы устанавливаете контакт взглядов с одним из партнеров. В процессе, через некоторое время дающее вам возможность уже прочувствовать взгляд, и обменяться несколькими фразами с первым партнером, вы, не теряя контакта рук, находите взгляд уже другого партнера и повторяете с ним обмен репликами. И так далее. Не обязательно, попробовав всех, прекращать процесс. Любой может выйти из оргии до того как она закончится, просто отойдя от остальных. Если вас всего трое, можно не меняться партнерами, а одновременно всем держаться за руки и смотреть вдвоем на одного.
Дополнительно:
- На игре есть персонажи, которые могут во время секса сделать с вами что-то неожиданное. Слушайтесь и подчиняйтесь, когда вам скажут “Воздействие”.
- На игре возможны предметы (расскажем вам о них в модели девайсов), которые что-то делают во время секса. Не все персонажи про это знают.
- У асперов от секса не бывает детей, если они не предприняли для этого что-то специально - за это можно не беспокоиться.
Семейный этикет
Семья - это в первую очередь социальная структура, не всегда объединенная только генетическими отношениями. Тем не менее, в каждой семье есть генетические линии, входящие в неё годами. Пример: ордена Церкви Единого - это семьи с точки зрения Имперского Закона. Кафедры Университета Пангеи - тоже. Семья всегда имеет главных, а среди них всегда есть глава. В семье младшие по статусу обязаны подчиняться и почитать старших. Семья важнее индивида. Индивид не должен ставить семью в неудобное положение никогда.
Важные этикетные действия:
- Когда глава семьи или старший из этой семьи объявляет о некоем решении от лица семьи, все её члены должны прямо и явно выразить ту же позицию, вне зависимости от личного мнения. Индивид - лишь часть семьи.
- Каждый член семьи обязан публично во всем поддерживать всех членов своей семьи.
- Все изменения семейного статуса - это решение семьи, а не индивида. Не подчиниться решению семьи (любому) - очень-очень неприлично.
- Изгнание или уход (отречение) из семьи - бесчестие, страшный позор и лишение дворянства. Отречение по своей воле - это еще и очень-очень оскорбление, нанесенное семье. Отречение - это хуже изгнания. Изгнанному сочувствовать можно, отрекшемуся - нет.
Дворянское Собрание
Неформальная местная организация, существующая везде, где долгое время находятся друг с другом дворяне из разных Домов и семей. По этому поводу существуют примерно на каждой станции, флоте или отдельном корабле. Правила Собрания неофициальны, но традиционны. Цель существования собрания - регуляция жизни местных дворян как дворян, а не офицеров. Собирается по важным и общим, значимым для всех местных дворян причинам. Частные вопросы дворяне решают между собой.
Честь и статусы чести
Честь - это принятость и степень уважения дворянина другими дворянами. Честь всегда связана с одобрением местного Дворянского Собрания, которое для всех дворян важно. Важным статусным моментом является объявленность дворянина местным Дворянским Собранием как: человека чести, человека высокой чести или человека без чести.
- Человек без чести - это тот, кого вообще не зовут на ДС. Его не приветствуют как дворянина. Его не вызывают и не отвечают на его вызовы на дуэль. Если это простолюдин, то всё в порядке, если это урождённый дворянин - это значит что местные его или её СИЛЬНО не одобряют и едва терпят.
- Человек чести - это принятость дворянина в местном ДС и в дворянстве вообще. Нет, автоматически никакой дворянин не является человеком чести, этот статус надо заслужить, всячески проявляя свое воспитание достойным образом.
- Человек высокой чести - это наиболее уважаемый местными дворянами дворянин. Это тот, кого признали эталоном дворянской чести. С человеком высокой чести принято обращаться как со старшим, вне зависимости от чина, возраста и пр.
Со статусами чести также связаны внутриигровые плюшки: Человек чести получает +3 к Очкам Воли, Человек высокой чести +6 к Очкам Воли, Человек без чести (который прежде её имел) -3 к Очкам Воли. Статусы не накапливаются, одновременно можно иметь только один статус.
Изменения в статусе происходят решением кворума местного Дворянского Собрания. Пока вы не сходили хотя бы на одно местное Собрание, это в принципе не работает — нельзя объявить кому-то статус «за глаза». Решение Дворянского Собрания относительно статуса “человек высокой чести” или “человек без чести” является обязательным для всех местных дворян. Игнорирование этого решения - оскорбление всего Дворянского Собрания и повод для дуэли.
Разногласия и их решение
В случае если дворянин считает, что его планы, собственность или жизнь затронуты другим дворянином, он может объявить своему обидчику претензию. Это делается по следующим правилам:
- Претензия объявляется публично
- В претензии четко называется, за что она предъявляется.
- В претензии четко называются требования удовлетворения.
- В претензии четко объявляется альтернатива.
- Индивид может вызвать другого индивида или семью (если выступает от лица семьи), но не Дом.
Пример: “Я, Пауль из семьи Атрейдесов объявляю претензию барону Владимиру из семьи Харконнен за убийство моего отца, герцога Лето, покушение на мою собственность и планы по порабощению Галактики (ой). Я требую от барона Владимира возмещения в виде сорока тонн спайса, его отсеченной правой кисти и вечного изгнания семьи Харконнен с планеты Арракис. В противном случае я вызываю барона на дуэль”.
Можно объявить претензию индивидуально, от лица семьи и от лица Дома. Претензии от лица семьи может выдвигать глава семьи или старшие члены семьи на конкретной территории. Когда Дом объявляет претензию Дому - это декларация вражды (политической, экономической или военной). ЭТО ОЧЕНЬ СЕРЬЕЗНО И НЕ ДЕЛАЕТСЯ ПРОСТО ТАК. Право на это имеет только глава Дома, либо лица, которым делегировано такое право.
Общепринятые варианты решения разногласий:
- Дуэль. В первую очередь это способ реакции на оскорбление, неподобающее поведение и вообще противоречие идеям (интроектам и убеждениям) вызывающего. Дуэль - это способ показать, что вопрос лично для вызывающего очень серьезен. Дуэль бывает протокольной (нелетальная, с заполнением официального бланка, разрешением и правилами от Цензора, обязательно под наблюдением) и дуэль чести (более понтово, требует секундантов и распорядителя, которого приглашают секунданты. Правила такой дуэли устанавливаются договором секундантов и ратифицируются распорядителем). Считается приличным, чтобы условия дуэли были для дуэлянтов примерно равны.
- Состязание. На них можно вызывать по вопросам только и строго личной чести, имущества и т.д. Вопросы, связанные с семьей или Домом, не могут стать предметом состязания. Состязание - априори менее серьезная предъява, чем дуэль. Вызвавший объявляет суть претензий и требование (конкретное!) к другому участнику, после чего вызывает его на состязание. Отказаться - неприлично. В случае победы вызвавшего вызванный обязан исполнить его требования. В случае победы вызванного вызвавший обязан выполнить его требования. Все требования должны быть оглашены ДО начала состязания.
- Суд старших. Способ решения разногласий, когда обе стороны хотят их закончить, но не могут договориться. Стороны призывают одного или нескольких “старших”, которых они просят рассудить.
С Имперской точки зрения Цензор - это универсальный старший по чину и оптимальный судья.
Обещания и клятвы (Письмо-Кисть-Гарантия)
Обещание - это договор между двумя благородными индивидами, традиционно подкрепляемый материальным символом (см. ниже). Обещание - это социальный конструкт, его нарушение является бесчестным делом и поводом для претензии. Все спорные ситуации, связанные с обещаниями, рассматриваются местным Дворянским Собранием. Объекты бывают трех видов:
1. Долговые письма
Обещание покровительства от поручителей благородного Дома или Семьи. Являются валютой своего рода. Обычно ничего конкретного в таких письмах не сказано (это не “Регламент Конкордии выписывает один боевой фрегат и тонну нефти подателю сего письма”, а скорее “Мы, Дом Регламента Конкордии, ручаемся за подателя сего письма и подтверждаем ему свое покровительство”). У Дома их конечное количество и после того, как покровительство оказано, они возвращаются отправителю. Номинал письма по старшинству - Император, Дом, Семья, Барон.
В Академии письма нужны, чтобы:
- заплатить другому преподавателю или курсанту за что-нибудь,
- отмазаться от наказания,
- повлиять на решение дирекции (через попечительский совет),
- передать их своей семье для влияния на политику (прокачивает положение семьи в Доме и сам Дом, если в него много таких писем прилетело)
Ни один курсант, даже самый знатный, не имеет этих писем просто в кармане. Он может только через астропата Академии попросить у своей семьи прислать такое письмо (скорее всего, письмо придет псиграммой в тот же день через 3-4 часа). Незнатный курсант не имеет таких писем, если не знает, у кого мог бы их попросить.
2. Гарантия
Является письменным документом и подкрепляет клятву. Все знают, что клятва - это очень-очень важно.
Клятва - это юридическая реальность и традиция Великих Домов, впоследствии вписанная в Имперскую традицию и культуру.
Клятву можно дать только при условии наличии идеи (интроекта, убеждения или кредо), обосновывающей её принесение.
Клятва приносится строго добровольно, строго при свидетелях, один из которых назначается официальным хранителем клятвы (желательно, чтобы это был человек высокой чести либо максимально высокого статуса).
С Имперской точки зрения Цензор - это универсальный хранитель клятв. Для аристократов Домов (особенно если они хотят скрыть клятву от Империи) - больше подойдет высокостатусный дворянин.
Нарушение клятвы является поводом для социального порицания, юридического преследования и покушения на убийство, а также очень суровых ментальных последствий (слом интроекта или убеждения, ведущего к клятве).
3. Кисть
Многие дворяне обмениваются некими красивыми кистями, иногда носят их в качестве элемента одежды. Они знают, что это значит, и как с этим обращаться. Дворяне и знатоки этикета могут завезти на игру 1-3 кисти.
Знаки гендера
Вопросы пола не очень важны в известной нам Галактике - ведь современная медицина может позволить обзавестись потомством любой однополой паре. Законом Империи утверждается лишь то, что зигота может быть создана искусственно, но сам эмбрион не может расти только в инкубаторе — обязательно требуется вынашивание (это важная часть Имперского закона о запрете на клонирование).
Поэтому вопрос половой принадлежности дворянина - этикетный, и определяет лишь то, какое обращение вам выбрать при общении с человеком.
Варианта здесь может быть три, и они определяются рисунком на лбу. Этот рисунок существует в мире игры и помещается посередине лба, лучше между бровей.
1. Условная точка
С пяти шагов рисунок должен опознаваться как некая точка /симметричная широкая фигура/. Точка означает, что перед вами госпожа.
2. Условная вертикальная черта
С пяти шагов рисунок должен опознаваться как некая вертикальная черта /вытянутая вверх узкая фигура/. Вертикальная черта означает, что перед вами господин.
3. Отсутствие рисунка
Чистый лоб у встреченного вами человека означает, что ему всё равно, как вы к нему обратитесь, он не желает маркировать свой пол. Можете присвоить ему любое обращение или обращаться максимально безлично. Это так же нормально, как и рисовать знак на лбу.
При этом для дворянина Брахмачарьи, например, является нормальной практикой менять маркер по своему желанию, в зависимости от опыта, который он хочет пережить, а для консервативных конкордианцев, например, это не слишком привычно.
Что происходит с именами, если дворянин меняет маркер?
Они тоже могут измениться. Тесса ван Рихтен может стать Тесеем, Констанция Дусманис - Константином, а Евгений Мариус - превратиться в Евгению. В прогрессивных домах типа Университета Пангеи вообще принято давать детям имена в стиле унисекс - Кайо Мануэра, Анару Микаэре. Про имя тоже прилично спрашивать, если маркер поменялся.
Можно ли в принципе поменять не только маркер, но и пол?
Можно, если позволяют средства. Галактическая медицина точно позволяет. Но это мало где влияет на важные факторы типа прав наследования, так что это целиком и полностью про ОБВМ конкретных дворян.
Насколько это важная тема на нашей игре?
Не слишком. Можно вообще не заморачиваться, наклеить на лоб в начале игры переводную красную точку/полоску, просто приняв это как маркер пола, и так ходить всю игру.