
Парадная (свободная) форма
Вводное слово
Сегодня мы расскажем о том, как выглядит и чем является свободная форма одежды.
Наша Академия является закрытым и обособленным пространством, вокруг которого нет города, станции, логистического пункта, в общем – никакой другой инфраструктуры. Поэтому Академия поддерживает всю инфраструктуру, какую считает необходимой, самостоятельно. По этой причине у курсантов Академии нет возможности куда-либо физически уйти в увольнительную, а следовательно, и сменить курсантскую форму на любую другую одежду.
Такая беда – привычное дело для обособленных военных форпостов, которые со временем сами становятся центром логистики и обрастают инфраструктурой внутри себя. Ведь вокруг холод, мрак, никого нет и попросту опасно. В таких условиях (и в нашем случае) военная структура Империи выбрала для себя возможность создать внутренний маркер того, что человек, находящийся на военном объекте, в данный момент на отдыхе или на торжественном событии.
Для нас таким маркером является свободная форма под названием Шин.
Шин в мире игры. История.
Шин – это верхняя одежда по типу накидки, которая просто лежит на плечах. У неё самой нет никаких застежек и поясов, нет никаких воротников.
Исторически Шин возник во время освоения галактики как верхняя теплая одежда. Прототипом Шин стал примитивный термоплед, входивший в стандартный набор служащего. Однако в нём хоть и можно было успешно греться, но нельзя было активно действовать, и так его форма со временем приобрела современную. Кроме этого, такая форма позволяла и эффективнее согревать человека, используя свойства термонитей, и максимально экономно расходовать сам материал.
Шин носили, когда была необходимость работать в сверх холодных условиях, когда было необходимо долго находиться в неотапливаемых помещениях, и когда человек переставал активно двигаться при общих неблагоприятных условиях. Помимо этого Шин оберегал от ветра и дождя, даже очень сильных, и помогал поддерживать температуру не выше определенного градуса в условиях пустыни.
Это особенно знакомо потомкам Дома Алетрис, чьи планеты исторически считаются самыми сложными для освоения.
Со временем использование такого типа верхней одежды сильно распространилось, стало разнообразным, повсеместным и популярным. Материалы для Шин с тех пор существуют самых разных составов и расцветок, и общее у них только одно, что все они помечены как материал “для Шин”. То, о чем говорим мы в первую очередь - верхняя и знаковая одежда для пребывания курсантов во “внутреннем увольнении”, то есть на отдыхе, или на параде.
Референсы того, откуда растут ноги:


Правила формы в Академии.
Правилами Академии регламентирован только общий крой предмета одежда, некоторые рамки и допущения.
Общие Правила:
- Шин – это длинный прямоугольник, с центральным разрезом, доходящим до середины +10 см полотна по длинной стороне.
- Шин не должен быть ниже колена и выше крестцовой кости.
- Шин не должен скрывать знаки отличия на рукавах (спадать ниже плеча больше чем на 7-12 см).
- На спине Шин должен закрыть минимум половину ширины спины.
- У Шин не должно быть рукавов.
- В Шин курсантов в норме не должно присутствовать следующее сочетание цветов: золото+черный. Это традиционно имперские цвета, которые могут встречаться только у присягнувших Империи. Если курсант является сиротой и не имеет семьи, он может позволить себе Шин чёрного цвета, без золота.
Допущения (что можно):
- Носить поверх пояса или заправлять за пояс..
- Добавлять дополнительные элементы, такие как: воротники, карманы и вставки, но только если они не меняют общие очертания Шин.
- Добавлять завязки для красоты и удобства.
- Делать любого размера внутри разрешенных минимума и максимума.
- Украшать разными аксессуарами и декоративными элементами.
- Делать любого цвета, использовать любые сочетания цветов кроме указанного сочетания в пункте 6 Общих Правил.
Детальные пояснения ниже:

Нюансы игры
Шин, как и пояс, являются местом для творчества наших игроков и их персонажей. На этой одежде можно расписывать, вышивать, делать печворк, выражать позицию персонажа и выпендриваться. Помните, однако, что эта форма всё равно лежит в юрисдикции Академии и за неё можно получить игровые последствия.
Можно ли не иметь Шин совсем?
Накидка Шин маркирует, что вы на увольнении или при параде. Такие ситуации на первой игре возможны, поэтому из-за отсутствия Шин по жизни вы можете встретить игровые последствия. Решить эту ситуацию по игре (а не только принять последствия) тоже будет можно.
Материал для Шин отыгрывается… большим спектром ткани. Здесь попробуем структурировать рамки.
- На игре запрещается: шин, сделанный из подкладки любого вида.
- На игре не рекомендуется: использовать тонкие плательные ткани, шифон и батист. Потому что Шин всё-таки верхняя одежда.
- На игре рекомендуется: использовать плотные костюмные ткани, жаккард, плащевые и курточные ткани с разными пропитками, делать свой шин двуслойным.
- Шин делается максимально просто.
Ниже мы описываем самый простой вариант, на него можно сверху навертеть разные дополнения.
- Меряете длину от вашего плеча у шеи до колен.
- Умножаете на два. Получаете длину необходимого отреза ткани.
- Берете/находите отрез ткани такой длины.
- Смотрите его ширину. Если 150 см - разрезаете пополам, если меньше - по желанию.
- На оставшемся куске отмеряете вначале середину по ширине (75:2=37,5 см), потом в длину (ваша длина от плеча до колен) плюс 10 см и отмечаете.
- Разрезаете ткань по этой середине вдоль.
- Дальше варианта два: вы или как-то обмётывате или обшиваете весь прямоугольник по краю, или, если ваша ткань не пытается разлезться на нитки, - вообще ничего не делаете.
Всё - можете смело надевать ваш Шин через голову, вы великолепны!
Ниже - референсы для вдохновения!
Внимание - они могут не соответствовать правилам Академии.
Максимально подходящие по правилам примеры:



Примеры для вдохновения (не подходят для Академии из-за общей длины и длины рукавов):


Как обычно, если что-то непонятно — пишите Алви, все картинки скопом есть по ссылке.